• Linie konstrukcyjne

    Przy pierwszym uruchomieniu programu, po lewej stronie ekranu znajdują się paski narzędzi, a na nich ikony: włączania i wyłączania okna Menadżera projektu, Widoku 3D, Siatki oraz Punktów zaczepienia. Dodatkowo opcje […]

    Czytaj dalej >>
  • Zmiana interfejsu ArCADia 11.1

    Przy pierwszym uruchomieniu programu ArCADia 11.1 pojawia się okno, w którym można wybrać interfejs użytkownika: Architekt początkujący, Architekt zaawansowany, Konstruktor, Instalator Gazownictwa, Instalator Wod-Kan, Instalator Ogrzewnik, Instalator Elektryk, Tylko licencja […]

    Czytaj dalej >>
  • Połączenie programów ArCADia i R3D3-Rama 3D

    Pierwszym połączeniem programów ArCADia z R3D3-Rama 3D była opcja tworzenia więźby dachowej. Dach stworzony w module ArCADia-ARCHITEKTURA wraz z facjatkami, oknami połaciowymi i wszelkimi otworami przenoszony jest do programu konstrukcyjnego. […]

    Czytaj dalej >>
  • Typ a szablon, czyli jak zapisać własne ustawienia elementów

    Dla zapisania własnych ustawień w systemie ArCADia mamy dwie możliwości: Typ i Szablon. Jaka jest między nimi różnica? Typ zapisuje parametry obiektu, a szablon jego sposób rysowania, opisu i domyślnie […]

    Czytaj dalej >>
  • Nowy program INTERsoft-INTELLICAD

    INTERsoft-INTELLICAD to program CAD przeznaczony do tworzenia dokumentacji 2D i 3D. Formatem zapisu (i odczytu) jest DWG od wersji 2.5 do 2013. Interfejs programu oparty jest na wstążkach, obszarze poleceń […]

    Czytaj dalej >>
  • Personalizacja programu ArCADia 10

    Interfejs nowej wersji ArCADia 10 oparty jest na wstążkach, których nie można już, tak jak to było z paskami narzędzi przemieszczać po całym ekranie. Wstążki albo są wyświetlane przez cały […]

    Czytaj dalej >>

Pływające okno wprowadzania danych

W programie ArCADia 12 i INTERsoft-INTELLICAD dla wprowadzania danych zostało udostępnione okno przy kursorze. Jest ono dostępne głównie przy wprowadzaniu elementów. Elementy CAD i większość obiektów systemu ArCADia korzysta z wyżej pokazanego okna wprowadzania danych. Umożliwia ono nie tylko wprowadzenie współrzędnych, ale także wybór podopcji dostępnych również w obszarze poleceń i w oknie zgłoszeń. Do tej wersji domyślnie było włączone […]

Czytaj dalej

Jak zapisać plik dwg w bibliotece programu

Bibliotekę obiektów 3D można powiększać na różne sposoby: Można stworzyć trójwymiarowy model w ArCADii lub ArCADii PLUS. Można z obiektów systemu ArCADia zdefiniować i zapisać nowy obiekt. Można zaimportować obiekt w formatach: obj, 3ds, aco, o2c. Można zapisać obiekt zaczytany do programu ArCADia. Pierwsza możliwość to stworzenie własnego modelu w przestrzeni programu ArCADia. Do dyspozycji mamy powierzchnie i proste elementy […]

Czytaj dalej

Paski narzędzi zamiast wstążek

Obecną tendencją graficzną w aplikacjach komputerowych jest umieszczanie wszystkich lub większości opcji na wstążki umieszczonych na górze ekranu. ArCADia również ma taki interfejs, a od wersji 12 został usunięty zdefiniowany obszar roboczy ArCADia Klasyczna. Był to interfejs, w którym opcje były umieszczone na paskach narzędzi. Oczywiście nie oznacza to, że nie będzie można wyłączyć wstążek. Dla zatwardziałych zwolenników klasycznego wyglądu […]

Czytaj dalej

Nowy widok w ArCADii 12

Okno programu

Rysując pierwszy rysunek w programie ArCADia 12 widać dodatkowe linie, których do tej pory nie było. Nawet jeśli pracowaliśmy już na ArCADii 12, bo dokańczaliśmy projekt…. To teraz jest coś inaczej. Szczególnie widać to przy wstawieniu drzwi, okien czy terenu. Nagle mamy klamki i dodatkowe linie przechodzące przez rysunek. A co dziwniejsze, nie możemy ich wyłączyć… Czy aby na pewno? […]

Czytaj dalej

Wczytanie licencji

Instalując program ArCADia, ArCADia LT lub ArCADia PLUS przez 28 dni wszystkie opcje są dostępne. W ten sposób można uzyskać demo programu. 28 dni jest liczone od pierwszej instalacji, więc oczywiście przeinstalowanie lub ponowna instalacja, na tym samym komputerze, nie pozwoli na korzystanie ponowie z 28 darmowych dni. Zawsze pierwsza instalacja programu danej wersji np. 11, 12 itd. daje możliwość […]

Czytaj dalej

Dodatkowe biblioteki – instalacja

Powiększać bibliotekę obiektów 3D można na różne sposoby. Najczęściej korzystamy z internetu ściągając z różnych stron potrzebne nam obiekty. Mogą to być strony producentów mebli, elementów aranżacji, czy obiektów BIM. Wszystkie te pliki można wprowadzać do programu z okna Eksploratora obiektów  (ikona znajduje się na wstążce Wstaw lub System w zależności od wybranego menu). Opcja Import znajduje się na zakładce Obiekty […]

Czytaj dalej

ArCADia dla początkujących

Okno programu

Jeśli nie pracowałeś do tej pory na programie ArCADia to ten post jest specjalnie dla Ciebie. Zacznijmy, tu gdzie zaczyna się praca z programem, więc od kliknięcia na skrócie. Uruchamia się program i wyświetla okno z szablonami menu. Tu możesz wybrać układ poleceń dobrany specjalnie dla Ciebie. Jeśli jesteś instalatorem i nie interesują Cię inne moduły, których nie wykorzystasz, wybierz ten […]

Czytaj dalej

ArCADia-DRAFTER

Inwentaryzacja budynków może odbywać się zarówno w module ArCADia-INWENTARYZATOR jak i ArCADia-DRAFTER. Oba programy mogą łączyć się z dalmierzami firm Leica i Bosch przez Bluetooth (DISTO A6, DISTO D3a BT, DISTO D8, DISTO D2, DISTO D510, DISTO D810, DISTO D910 oraz Bosch: Professional GLM 100C). Oczywiście w obu programach można też rysować rzuty bez połączenia z dalmierzami, czyli poprzez wprowadzanie […]

Czytaj dalej

ArCADia-IFC RVT

Moduł ArCADia-IFC RVT przechodzi kolejną metamorfozę. Nie tylko nazwa, ale także opcje programu zostały zmienione. Prócz plików IFC teraz do ArCADii można zaimportować pliki z programu Revit, zarówno pliki dokumentów jak i rodzin. Import plików RVT i RFA pozwala na wczytanie podkładu projektu lub rodziny. Zasada jest analogiczna do importu plików IFC, zarówno przy wczytywaniu, jak i edycji podrysu (przesuwania […]

Czytaj dalej

Biblioteka obiektów i symboli

Eksplorator obiektów posiada podział na trzy rodzaje elementów: obiekty 3D, symbole 2D i układy. Obiekty 3D to przede wszystkim elementy wyposażenia wnętrz, ale także drzewa, meble ogrodowe i podstawowe bryły, z których można stworzyć własne dekoracje lub obiekty. Symbole 2D to elementy, które wprowadzamy na rzut jako dodatkowe informacje, np. oznakowanie wejścia do budynku lub symbol wózka inwalidzkiego umieszczony w […]

Czytaj dalej
1 2 3 4 5 8