Zmiana wykrytego punkty zaczepienia

Przy rysowaniu w 3D ważne jest, żebyśmy widzieli to, co rysujemy i gdzie to robimy. Chodzi tu głównie o rysowanie z punktami zaczepienia, które przy widoku z góry mogą bardzo mylić. Dla przykładu: narożniki prostopadłościanu na rzucie będą dwoma pokrywającymi się punktami, dlatego sprawdźmy zawsze, czy kolejny element rysujemy od odpowiedniego miejsca. Pomiędzy punktami zaczepienia osadzonymi na danym elemencie możemy […]

Czytaj dalej

Różnice między ArCADia i ArCADia PLUS

  Oba programy wyglądają tak samo i praca w nich jest identyczna. Różną się bardzo wyszukanymi opcjami, które nie wszystkim są potrzebne. Nie zapominajmy bowiem, że oba programy są programami 3D, więc projekt jest osadzony w płaszczyznach XYZ. Co prawda przy rysowaniu płaskim podajemy tylko dwie współrzędne X i Y, ale Z jest wówczas uzupełniana przez program jako 0. Czasem […]

Czytaj dalej